Pays et langue

Définit la devise, les unités et les règles propres au pays (impôts, TVA, salaires) dans les calculateurs. Les outils généraux ne changent pas.

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🎲 Générateur de nombres aléatoires

Choisissez la plage et le nombre de valeurs voulues. Chaque tirage utilise la source aléatoire cryptographique de votre navigateur : toutes les valeurs de la plage ont la même probabilité.

Réponse rapide : Réglez le minimum sur 1 et le maximum sur 100 pour tirer un nombre entier au hasard entre 1 et 100 : chaque valeur a 1 chance sur 100 (1 %) de sortir. Les nombres sont générés dans votre navigateur par son générateur aléatoire cryptographiquement sûr.

Pas encore noté · Mis à jour le · Gratuit · Sans inscription

Données : Générateur de nombres aléatoires

Résultat

Nombre aléatoire entre 1 et 100

83

Plage
de 1 à 100
Quantité
1
Probabilité de chaque valeur
1 sur 100
</> Intégrer ce calculateur à votre site – gratuit, sans inscription, sans publicité

Copiez ce code dans n’importe quelle page web, article de blog ou CMS (WordPress, Wix, Squarespace, Webflow…). Il se met à jour automatiquement, s’adapte aux mobiles et affiche la devise de chaque visiteur.

Aperçu

Comment fonctionne le générateur

Chaque nombre est tiré dans votre navigateur grâce à l’API Web Crypto, la même source d’aléa que celle qui sert à créer des clés de chiffrement. Elle produit 53 bits aléatoires par tirage, ramenés à votre plage de sorte que toutes les valeurs possibles soient équiprobables.

Nombres entiers : valeur = min + ⌊r × (max − min + 1)⌋, avec 0 ≤ r < 1

Les options en détail

  • Minimum et maximum : les deux bornes sont incluses, donc une plage de 1 à 6 se comporte comme un dé.
  • Quantité : jusqu’à 1 000 nombres en une seule fois.
  • Type : nombres entiers ou décimaux, de 1 à 10 décimales.
  • Doublons : autorisez-les pour des tirages indépendants (comme un lancer de dés) ou interdisez-les pour une tombola ou un loto (comme des billets tirés d’un chapeau).
  • Ordre : gardez l’ordre du tirage ou triez les résultats.

Exemples de probabilités

RéglageProbabilité d’un résultat donné
Un nombre entre 1 et 101 sur 10 (10 %)
Un nombre entre 1 et 1001 sur 100 (1 %)
Pile ou face (1–2)1 sur 2 (50 %)
Lancer de dé (1–6)1 sur 6 (≈ 16,7 %)
6 nombres différents entre 1 et 491 sur 13 983 816 pour les six bons numéros

Usages courants

  • Désigner le gagnant d’une tombola ou d’un jeu-concours par son numéro de billet.
  • Choisir au hasard des élèves, des questions ou un échantillon pour une enquête.
  • Jeux de société, remplacement d’un dé et activités en classe.
  • Générer des données de test ou établir un ordre aléatoire.

Conseils

  • Sans doublons, vous ne pouvez pas demander plus de nombres que la plage n’en contient : le formulaire vous indique la limite.
  • Chaque clic sur « Générer » donne un résultat neuf et indépendant ; les tirages précédents n’influencent pas le suivant.
  • Pour un tirage au sort équitable, annoncez la plage et les réglages avant de tirer.

Questions fréquentes

Ces nombres sont-ils vraiment aléatoires ?

Ils proviennent du générateur de nombres aléatoires cryptographiquement sûr de votre navigateur (crypto.getRandomValues), alimenté par l’entropie du matériel et du système d’exploitation. Il convient aux jeux, aux tombolas et à l’échantillonnage d’enquêtes.

Comment tirer des numéros de loto ?

Indiquez la plage de votre loterie (par exemple de 1 à 49), le nombre de numéros à tirer (par exemple 6) et choisissez « Non – tous différents » pour qu’aucun numéro ne se répète. Triez-les du plus petit au plus grand pour les lire facilement.

Peut-on générer des nombres décimaux au hasard ?

Oui. Choisissez « Décimaux » comme type et de 1 à 10 décimales. Toutes les valeurs de cette précision comprises dans la plage ont la même probabilité.

Pourquoi ai-je obtenu deux fois le même nombre ?

Lorsque les doublons sont autorisés, chaque tirage est indépendant et les répétitions arrivent naturellement : en tirant 10 nombres entre 1 et 100, au moins un se répète environ 37 % du temps. Choisissez « Non – tous différents » pour les éviter.