Negara & bahasa

Menentukan mata uang, satuan, dan aturan khusus negara (pajak, PPN, gaji) di kalkulator. Alat umum tidak berubah.

Halaman yang belum diterjemahkan akan dibuka dalam bahasa Inggris.

↑ ↓ untuk berpindah · Enter untuk membuka · Esc untuk menutup

🎲 Generator Angka Acak

Tentukan rentangnya dan berapa angka yang Anda perlukan. Setiap pengundian memakai sumber acak kriptografis milik browser, sehingga setiap nilai dalam rentang punya peluang yang sama.

Jawaban singkat: Isi minimum 1 dan maksimum 100 untuk mengundi satu bilangan bulat acak dari 1 sampai 100; setiap nilai punya peluang 1 banding 100 (1%). Angka dibuat di browser Anda dengan pembangkit acak yang aman secara kriptografis.

Belum ada penilaian · Diperbarui · Gratis · Tanpa daftar

Data masukan Generator Angka Acak

Hasil

Angka acak dari 1 sampai 100

25

Rentang
1 sampai 100
Jumlah
1
Peluang tiap nilai
1 banding 100
</> Pasang kalkulator ini di situs web Anda – gratis, tanpa daftar, tanpa iklan

Salin kode ini ke halaman web, artikel blog, atau CMS mana pun (WordPress, Wix, Squarespace, Webflow…). Kalkulator selalu diperbarui secara otomatis, berfungsi di ponsel, dan memilih mata uang pengunjung Anda.

Pratinjau

Cara kerja generator ini

Setiap angka diundi di browser Anda dengan Web Crypto API, sumber keacakan yang sama dengan yang dipakai untuk kunci enkripsi. Setiap pengundian menghasilkan 53 bit acak yang kemudian diskalakan ke rentang Anda, sehingga setiap nilai yang mungkin punya peluang yang sama.

Bilangan bulat: nilai = min + ⌊r × (maks − min + 1)⌋, dengan 0 ≤ r < 1

Penjelasan pilihan

  • Minimum dan maksimum: kedua ujung ikut dihitung, jadi rentang 1 sampai 6 bekerja seperti dadu.
  • Jumlah angka: undi hingga 1.000 angka sekaligus.
  • Jenis angka: bilangan bulat atau desimal dengan 1–10 angka di belakang koma.
  • Pengulangan: izinkan angka berulang untuk pengundian yang saling lepas (seperti melempar dadu), atau larang untuk undian dan lotre (seperti mengambil kertas undian dari kotak).
  • Urutan: biarkan sesuai urutan pengundian atau urutkan hasilnya.

Contoh peluang

PengaturanPeluang hasil tertentu
Satu angka, 1–101 banding 10 (10%)
Satu angka, 1–1001 banding 100 (1%)
Lempar koin (1–2)1 banding 2 (50%)
Lempar dadu (1–6)1 banding 6 (≈16,7%)
6 angka berbeda dari 1–491 banding 13.983.816 untuk keenamnya tepat

Kegunaan umum

  • Menentukan pemenang undian atau giveaway berdasarkan nomor kupon.
  • Memilih siswa, soal, atau sampel survei secara acak.
  • Permainan papan, pengganti dadu, dan kegiatan di kelas.
  • Membuat data uji atau mengacak urutan.

Tips

  • Jika pengulangan tidak diizinkan, Anda tidak bisa meminta lebih banyak angka daripada yang ada dalam rentang – formulir akan memberi tahu batasnya.
  • Setiap kali menekan Acak, Anda mendapat hasil baru yang berdiri sendiri; pengundian sebelumnya tidak memengaruhi pengundian berikutnya.
  • Agar undian adil, umumkan rentang dan pengaturannya sebelum mengundi.

Pertanyaan umum

Apakah angka-angka ini benar-benar acak?

Angka berasal dari pembangkit bilangan acak browser yang aman secara kriptografis (crypto.getRandomValues), yang diisi dari entropi perangkat keras dan sistem operasi. Karena itu hasilnya layak dipakai untuk permainan, undian, dan pengambilan sampel survei.

Bagaimana cara memilih nomor lotre?

Isi rentang lotre Anda (misalnya 1 sampai 49), tentukan berapa angka yang diundi (misalnya 6), lalu pilih “Tidak – semua berbeda” agar tidak ada angka yang berulang. Urutkan dari yang terkecil supaya mudah dibaca.

Bisakah saya membuat angka desimal acak?

Bisa. Pilih Desimal sebagai jenis angka dan tentukan 1 sampai 10 angka di belakang koma. Setiap nilai dengan ketelitian itu dalam rentang Anda punya peluang yang sama.

Mengapa saya mendapat angka yang sama dua kali?

Jika pengulangan diizinkan, setiap pengundian berdiri sendiri, jadi angka kembar wajar terjadi – mengundi 10 angka dari 1–100 menghasilkan setidaknya satu angka kembar sekitar 37% dari waktu. Pilih “Tidak – semua berbeda” untuk mencegahnya.