देश और भाषा

कैलकुलेटरों में मुद्रा, इकाइयाँ और देश के हिसाब से नियम (टैक्स, GST, वेतन) तय करता है। सामान्य टूल पर इसका कोई असर नहीं पड़ता।

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🎲 रैंडम नंबर जनरेटर

रेंज और संख्याओं की गिनती चुनें। हर ड्रॉ आपके ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रैंडम स्रोत से होता है, इसलिए रेंज का हर मान निकलने की संभावना बराबर रहती है।

संक्षिप्त उत्तर: 1 से 100 के बीच की रैंडम पूर्ण संख्या के लिए न्यूनतम 1 और अधिकतम 100 रखें; हर मान की संभावना 100 में 1 (1%) होती है। संख्याएँ आपके ब्राउज़र में उसके क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित रैंडम जनरेटर से बनती हैं।

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रैंडम नंबर जनरेटर के इनपुट

परिणाम

1 से 100 के बीच रैंडम संख्या

55

रेंज
1 से 100
संख्याओं की गिनती
1
हर मान की संभावना
100 में 1
</> यह कैलकुलेटर अपनी वेबसाइट पर लगाएँ – मुफ़्त, बिना साइन-अप, बिना विज्ञापन

यह कोड किसी भी वेब पेज, ब्लॉग पोस्ट या CMS (WordPress, Wix, Squarespace, Webflow…) में पेस्ट करें। यह अपने-आप अपडेट होता रहता है, मोबाइल पर भी चलता है और विज़िटर की मुद्रा ख़ुद चुन लेता है।

पूर्वावलोकन

जनरेटर कैसे काम करता है

हर संख्या आपके ब्राउज़र में वेब क्रिप्टो इंटरफ़ेस से निकाली जाती है – रैंडमनेस का वही स्रोत जिससे एन्क्रिप्शन कुंजियाँ बनती हैं। यह हर ड्रॉ में 53 रैंडम बिट देता है, जिन्हें आपकी रेंज के अनुसार ढाला जाता है ताकि हर संभव मान की संभावना बराबर रहे।

पूर्ण संख्याएँ: मान = न्यूनतम + ⌊र × (अधिकतम − न्यूनतम + 1)⌋, जहाँ 0 ≤ र < 1

विकल्पों का मतलब

  • न्यूनतम और अधिकतम: दोनों सिरे शामिल हैं, इसलिए 1 से 6 पासे की तरह काम करता है।
  • कितनी संख्याएँ: एक बार में 1,000 तक संख्याएँ निकालें।
  • प्रकार: पूर्ण संख्याएँ, या 1–10 दशमलव स्थानों वाली दशमलव संख्याएँ।
  • दोहराव: स्वतंत्र ड्रॉ के लिए दोहराव की अनुमति दें (जैसे पासा फेंकना), या लकी ड्रॉ और लॉटरी के लिए रोकें (जैसे डिब्बे से पर्चियाँ निकालना)।
  • क्रम: निकलने का क्रम रखें या परिणाम छाँटें।

संभावना के उदाहरण

सेटिंगकिसी ख़ास परिणाम की संभावना
एक संख्या, 1–1010 में 1 (10%)
एक संख्या, 1–100100 में 1 (1%)
सिक्का उछालना (1–2)2 में 1 (50%)
पासा फेंकना (1–6)6 में 1 (≈16.7%)
1–49 में से 6 अलग संख्याएँसभी मिलने की संभावना 1,39,83,816 में 1

आम उपयोग

  • टिकट नंबर से लकी ड्रॉ या गिवअवे का विजेता चुनना।
  • सर्वे के लिए छात्र, प्रश्न या सैंपल रैंडम तरीके से चुनना।
  • बोर्ड गेम, पासे की जगह, और कक्षा की गतिविधियाँ।
  • टेस्ट डेटा बनाना या किसी क्रम को फेंटना।

सुझाव

  • दोहराव बंद हो तो रेंज में मौजूद संख्याओं से ज़्यादा संख्याएँ नहीं माँगी जा सकतीं – फ़ॉर्म आपको सीमा बता देगा।
  • “संख्या निकालें” दबाने पर हर बार नया, स्वतंत्र परिणाम मिलता है; पिछले ड्रॉ अगले पर कोई असर नहीं डालते।
  • निष्पक्ष गिवअवे के लिए ड्रॉ से पहले रेंज और सेटिंग सार्वजनिक कर दें।

अक्सर पूछे जाने वाले सवाल

क्या ये संख्याएँ सचमुच रैंडम हैं?

ये आपके ब्राउज़र के क्रिप्टोग्राफ़िक रूप से सुरक्षित रैंडम नंबर जनरेटर से आती हैं, जिसे हार्डवेयर और ऑपरेटिंग सिस्टम की एन्ट्रॉपी से बीज मिलता है। इसलिए ये खेल, लकी ड्रॉ और सर्वे के सैंपल चुनने के लिए उपयुक्त हैं।

लॉटरी के नंबर कैसे चुनें?

अपनी लॉटरी की रेंज डालें (जैसे 1 से 49), कितनी संख्याएँ निकालनी हैं वह चुनें (जैसे 6) और “नहीं – सभी अलग” चुनें ताकि कोई संख्या दोहराई न जाए। आसानी से पढ़ने के लिए उन्हें छोटी से बड़ी क्रम में लगाएँ।

क्या रैंडम दशमलव संख्याएँ बन सकती हैं?

हाँ। प्रकार में “दशमलव” चुनें और 1 से 10 दशमलव स्थान तय करें। रेंज में उस सटीकता वाले हर मान की संभावना बराबर होती है।

एक ही संख्या दो बार क्यों आई?

दोहराव की अनुमति हो तो हर ड्रॉ स्वतंत्र होता है, इसलिए दोहराव स्वाभाविक है – 1 से 100 में से 10 संख्याएँ निकालने पर लगभग 37% बार कम से कम एक संख्या दोहराई जाती है। इससे बचने के लिए “नहीं – सभी अलग” चुनें।